フュージョンインザダーク

スマブラブログ

2017/11/21_CPU戦

メタナイト301.302.303.304
vsクラウド+ロゼッタ&チコ
0-100 win 1/0-80 win 1/0-60 win 1/0-50 win 1
348-350-352-354/戦闘力1404/+32/-26 clear

▷考察
下強が足元をすり抜けるやつがいて、そういうやつにはジャンプ空下を使ったり一旦引いたりして対処していく必要がある。
クラウドとロゼチコがそれで、下強がすり抜ける。
↑ロゼチコは浮いてるからわかる、クラウドのダッシュも浮いてるからわかる、クラウドの弱は不可解。
↑そもそもクラウドは食らい判定が全体的におかしいのでなにが当たってなにが当たらないのかをある程度覚えておかないと立ち回りが安定しないと思う。
ラインを消費して引き行動をするとリスク少なく攻撃を試行できる。
↑なのでラインは常に確保しておきたい。
↑といっても無理なので、引き行動のどこかで下Bや振り向き掴みを用いてハズレの読み合いにライン回復を含めるなどしてラインを得ていくのが楽だと思う。
↑やや強引な方法だけど、崖下から空上か上Bを食らわせて崖上りジャンプ→下B横とやるとラインが回復できる。

 


クラウド265.266.267.268
vsメタナイト+ロゼッタ&チコ
0-100 win 1/0-80 win 1/0-60 win 1/0-50 win 1
348-350-352-354/戦闘力1404/+32/-26 clear

▷考察
NBで微動術に切り替えて、滑り前横強とかできる。
↑滑り横強は攻撃性能が高いので使っていきたい、難しいけど。
空Nの発生付近を当てるとかなり状況がよくなる気がする。
崖降りジャンプ空後着地は使いようありそう。
クラウドはやれることが多いので微動術キーコン特有のLR攻撃ができると対応力が上がると思う。
↑掴みYと攻撃ZRと必殺ZLとガードRとジャンプLを同時に構えつつ待てるのが強いと思う。

 


ロゼッタ&チコ81.82.83.84
vsメタナイト
80-100 win 1/80-80 win 1/80-60 win 1/80-50 win 1
192-194-196-198/戦闘力780/+32/-29 clear

▷考察
なんらかの行動を見てから横スマが可能でしかもリスクが低い。
CPUがチコの動きを感知しないのでバグに近い強さがある。
軽いのでバースト拒否はかなりやることになると思う。

 


シーク117.118.119.120
vsメタナイト
100-100 win 1/100-80 win 1/100-60 win 1/100-50 win 1
218-220-222-224/戦闘力884/+32/-30 clear

▷考察
滑り横強したら強そう。(感想)
NB引っ掛けるのはNBだけではなく他の技との、わかりきっているとしても、択にしておくと当てやすいと思う。
火力取りをコンボでやるかダブルアップでやるかは切り替えできると強いと思う。
バーストの前投げ空上は差し込みで当てる感じが楽ではある。
↑前回避読みとかで当てられるとより強そう。

 

 

2017/11/21_メタナイトで遊ぶ

ゆっくり57.58.59.60
20-150 win 1/20-125 win 1/20-100 win 1/20-80 win 1
58-60-62-64/戦闘力244/+32/-25 clear

▷考察
空上(CPU回避)→上Bは多分確定。
崖上り攻撃→DA→上BもCPUには確定。
下り空後は上スマで反確をもらう。
DAは根元より先端の方が当てて強い。
↑後隙狩りなどの当てられる場面では先端を用いて、読み合いではリスクの少ない根元当てを狙うのが適切だと思う。

 


お花13.14.15.16
0-0 win 1/10-300 win 1/10-200 win 1/10-150 win 1
26-28-30-32/戦闘力116/+32/-29 clear

▷考察
とにかく手早くバーストすること、なにを用いてもいい。
↑適当に攻撃当てて遅延するのは同じストックリード以外悪手で、そのままディスアドバンテージになる。
その場崖上りをジャンプ空下で狩るのはリスクが少なくバーストもできる。
300%ハンデつけててもモタモタしてると負ける可能性が出てくる。
↑変形サドンデスという感じだと思う、少しの猶予がある。

 


ボムへい57.58.59.60
10-10 win 1/10-0 win 1/20-300 win 1/20-200 win 1
50-52-54-56/戦闘力212/+32/-25 clear

▷考察
下りボムへい投げ下B斬りでガークラ確定と思ったけどうまく決まらない。
ボムへいは取らずに置いとくのも手、勝手に歩いてくれる。
ボムへいを持った状態で相手の近くに居るのはかなり大きいリスクがある。
↑強い攻撃はガードブレイク技になるし、普通に食らうとほとんどの技がバースト技になってしまう。

 


洞窟大作戦33.34.35.36
10-10 win 2/10-0 win 1/20-300 win 1/20-200 win 1
50-52-54-56/戦闘力212/+21/-25 clear

▷考察
クラウド限定かもしれないけど、上の中央台で坂の下から上に向かって下投げ→DA→空上→上Bとやると0%から上方バーストできる。
メタナイトは飛び道具を有していないのでリスク少なく攻撃を引っ掛ける動きと、それをアドバンテージに変える動きが重要。
↑要するにシークのNBを攻撃でやる必要がある。
↑DA根元、空下、下強、横強、D掴みなどを直接当てに行くのではなくリスクの少ない読み先に出してふんわりと高速で日和見していく感じになる。

 


コイン制49.50.51.52
20-300 win 1/20-200 win 1/20-150 win 1/20-125 win 1
54-56-58-60/戦闘力228/+32/-25 clear

▷考察
NBが完全に壊れており、当てれば勝てるという性能になっている。
↑コインが30枚近く出ること、バーストできること、中央に持ってきて飛ばせるのでバーストのコインを場外に落とさないこと、バーストできなくても長めに飛ばすのでコインを回収するのに十分な時間があること。
↑コインは跳ねるけど、それを待ってからダッシュで回収できる程度の余裕がある。
↑NBを当ててバーストし、出てきたコインを大体回収すると120〜150枚程度になる、相手は30枚とか減っているので逆転が困難なアドバンテージ差が生まれる。
多分多段技が強い、百烈と下投げも強いと思われる。

 


体力制73.74.75.76
300-290 win 1/300-300 win 1/290-10 win 1/290-20 win 1
58-60-62-64/戦闘力244/+32/-25 clear

▷考察
復帰阻止で延々追い出してると結構な火力になる。
ほかほか補正が結構でかくて、最大近くかかってたらバーストが狙えると思う。
↑これは体力が多い時のやり方になる。
ほかほか補正のかかり方によっては特殊なコンボが繋がる、DA先端→空上→NBとか。
↑DAで結構浮くのに空上ではほぼ浮かない、みたいなのがこれを可能にしてると思う。

 


みえない65.66.67.68
20-150 win 1/20-125 win 1/20-100 win 1/20-80 win 1
58-60-62-64/戦闘力244/+32/-25 clear

▷考察
前回避読み横スマが象徴的なバースト方法で、相手との位置関係から相手が向かってくる場所を予測して、そこに攻撃を置く、ということをする。
同じ方法で読みNBを当ててダメージを稼げる。
読みD掴みから上Bでバーストもできる、飛び方はわかるのでどこまで走ればいいのかもタイミングでわかる。
飛び込み攻撃読み、D掴み読み、前回避読み、後ろ回避読み、最大速前進着地読み、などがある。

 


すばやい65.66.67.68
0-60 win 8/0-50 win 2/0-40 win 1/0-30 win 1
14-16-18-20/戦闘力68/+18/-25 clear

▷考察
気合い入れて画面見るしかなさそう。
DXだと思ってやるとそう無理でもない速度なので意外と慣れられる。
横スマとNBが使いやすい感じ。
下投げ上Bは難しいけどできる。
ダッシュは難しい、多分慣れ。

 

 

2017/11/20_CPU戦

メタナイト297.298.299.300
vsクラウド+ロゼッタ&チコ
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
340-342-344-346/戦闘力1372

▷考察
とにかく敵をバーストしたい時はDAやD掴みより強い動きがあってそっちを用いるべき。
↑下強→DA→上B、横強一段→上B、崖下誘い下B、などがある。

 


クラウド2017/11/20_261.262.263.264
vsメタナイト+ロゼッタ&チコ
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
340-342-344-346/戦闘力1372

▷考察
最低空空Nがすごくつよい。

 


ロゼッタ&チコ2017/11/20_77.78.79.80
vsメタナイト
80-300 win 1/80-200 win 1/80-150 win 1/80-125 win 1
184-186-188-190/戦闘力748

▷考察
体重が軽く、80%でかなりバーストしやすい。

 


シーク113.114.115.116
vsメタナイト
100-300 win 1/100-200 win 1/100-150 win 1/100-125 win 1
210-212-214-216/戦闘力852

▷考察
攻撃誘い上Bでもバーストできる。
↑無敵時間が長いのでリスクは大きくない。
Rスティック下Bは走行状態から直接反対側に出せるの。
↑具体的な効用は釣り行動の追加と様子見の幅の増加。

 

 

2017/11/20_メタナイトで遊ぶ

ゆっくり53.54.55.56
10-10 win 1/10-0 win 1/20-300 win 1/20-200 win 1
50-52-54-56/戦闘力212/+32/-26 clear

▷考察
空上と空下は回避させることに真の強さがあると思う。
↑後隙がかなり短いので回避すると空Nや上Bなどのより重たい攻撃が確定していたりする。

 


お花9.10.11.12
0-40 win 1/0-30 win 1/0-20 win 1/0-10 win 1
18-20-22-24/戦闘力84/+32/-30 clear

▷考察
ストックリードは圧倒的なアドバンテージになる。
↑とにかく生きているだけでアドバンテージを得ている。
ホームランバーストより通常バーストの方が強い。
早めに相手を倒してしまうのが重要。
NBはガードされてもダメージを溜められるので有用。

 


ボムへい53.54.55.56
10-50 win 1/10-40 win 1/10-30 win 1/10-20 win 1
42-44-46-48/戦闘力180/+32/-26 clear

▷考察
下りボムへい投げからガードクラッシュ確定コンボありそう。
↑割れたらボムへい上投げ→横スマとかが強い感じになりそう。
崖待ちしてると状況が変わっていく、有利な方向に。
歩くボムへいに空中攻撃を回避された時のフォローをさせるとかできる。

 


洞窟大作戦29.30.31.32
10-30 win 1/10-20 win 1/10-10 lose 1/10-20 win 2
46-48-49-48/戦闘力191/+27/-26 clear

▷考察
マグマに当てられる攻撃を熟知していると多分強い。
↑相手はバーストできず、こちらはバーストできる、そういう状況を意図的に作り出せる。
上の草原の右の坂は低%即死コンボありそう。

 


コイン制45.46.47.48
10-30 win 1/10-20 win 1/10-10 win 1/10-0 win 1
46-48-50-52/戦闘力196/+32/-26 clear

▷考察
後ろ回避と前回避は読んでスタンバイしてもあまりリスクがない。
↑ダウン状態からは特にそうで、近寄ってどちらかを釣って反応ではなく読んでそれを狩るみたいなことをできる。
このルールは2分制なのでダメージを受けないようにしていると一度もバーストされずに逃げ切ることが可能なのでダメージを受けないのはかなり強い。

 


体力制69.70.71.72
300-250 win 1/300-260 win 1/300-270 win 1/300-280 win 1
50-52-54-56/戦闘力212/+32/-26 clear

▷考察
コンボやダブルアップをやると露骨に減る。
CPUとかロクにコンボしてこないので大体同じ体力ならコンボさえしてれば勝てる。

 


みえない61.62.63.64
10-10 win 1/10-0 win 1/20-300 win 1/20-200 win 1
50-52-54-56/戦闘力212/+32/-26 clear

▷考察
ぶっぱなす技としてNBがあったりするのが普通と異なるところを表していて、落ち着くためには攻撃判定を出す必要がある。
↑攻撃判定はデカくて持続が長いほどいいけど大体後隙もデカい。
↑相手の動きを予測できているとリスクの少ない技で状況の確認ができるので強く、本命を通しやすくなる。

 


すばやい61.62.63.64
0-60 lose 6/0-80 win 8/0-60 lose 7/0-80 win 9
13-12-13-12/戦闘力50/+4/-26 clear

▷考察
反応と確認と、ダッシュの安定が必要だと思う。
とにかく基礎的なことができない。

 

 

2017/11/18_CPU戦

メタナイト293.294.295.296
10-50 win 1/10-40 win 1/10-30 win 1/10-20 win 1
42-44-46-48/戦闘力180/+32/-27 clear

▷考察
後隙のフォローをガードや回避ではなく攻撃でやる感じ。
空前は先端当てがとても強い。

 


クラウド257.258.259.260
10-50 win 1/10-40 win 1/10-30 win 1/10-20 win 1
42-44-46-48/戦闘力180/+32/-27 clear

▷雑記
PROコンに変えたんですけど操作感変わらないんで難易度戻します。

 


ロゼッタ&チコ73.74.75.76
0-40 win 1/0-30 win 1/0-20 win 1/0-10 win 1
18-20-22-24/戦闘力84/+32/-30 clear

▷考察
立体的な攻撃を仕掛けることができる。
↑曲芸的ではない、攻撃範囲が面ならチコとロゼッタが交互に殴ってくる間は攻撃に体積がある。
チコは悪魔的なはたらきをする。
チコの空Nが凶悪で、コンボし終えた相手を殴りながら戻ってくるとかある。
チコの空下も凶悪で、裏当たりからロゼッタの空下にも当たるなどのことがある。
ロゼッタの空下がメテオなのは少しずるいと思う。

 


シーク109.110.111.112
vsメタナイト
0-100 win 1/0-80 win 1/0-60 win 1/0-50 win 1
10-12-14-16/戦闘力52/+32/-31 clear

▷考察
前投げにOP相殺かけてるとバーストラインが高くなる気がする。

 

 

2017/11/18_メタナイトで遊ぶ

ゆっくり49.50.51.52
10-50 win 1/10-40 win 1/10-30 win 1/10-20 win 1
42-44-46-48/戦闘力180/+32/-27 clear

▷考察
空後一段当て着地はいろいろできそう。
↑少なくとも横スマホールドしてもリスクがない。
横スマッシュが強い。

 


お花5.6.7.8
0-100 win 1/0-80 win 1/0-60 win 1/0-50 win 1
10-12-14-16/戦闘力52/+32/-31 clear

▷考察
掴み攻撃の火力がすごい。
長ったらしいコンボが強い。
↑掴み攻撃→下投げ→空上→上Bあたりはバーストラインがものすごく低い感じ。
NBとかどういう火力になるんだろうか。

 


ボムへい49.50.51.52
10-125 win 1/10-100 win 1/10-80 win 1/10-60 win 1
34-36-38-40/戦闘力148/+32/-27 clear

▷考察
SJ回避キャッチで相手の行動を煽りつつ空振りに投げつけるのが効率いい。
ボムへい投げはメタナイトのほとんどの行動より強い。
↑空上連即死とボムへい持ちへの上投げの方が強い。

 


洞窟大作戦25.26.27.28
10-80 win 1/10-60 win 1/10-50 win 1/10-40 win 1
38-40-42-44/戦闘力164/+32/-27 clear

▷考察
上の草原右側でマグマに当たるように後投げした後ダッシュすればDAが間に合うのでバーストできる。
↑普通の下投げ上Bと違うのは後投げとマグマのダメージ分火力が取れているのでバーストラインが低いところ。
上の中央台に乗らずに下を空中ジャンプし続けられると後投げ、DA、下投げから着地狩りor受け身ミス狩り上Bでバーストを狙えるので強い。

 


コイン制41.42.43.44
10-80 win 1/10-60 win 1/10-50 win 1/10-40 win 1
38-40-42-44/戦闘力164/+32/-27 clear

▷考察
その場崖上り及びジャンプ崖上りはSJ空Nで狩れる。
下強(ヒット)→DA(ガード)→空Nで誤魔化しつつワンチャンを狙える。
降りてくる相手にジャンプ空上(回避)→下り空下or上Bをやると多分必ず当たる。
相手の後回避を読んだら思い切ってガンダッシュ。
死んでも負けないので大胆な立ち回りが可能。

 


体力制65.66.67.68
300-210 win 1/300-220 win 1/300-230 win 1/300-240 win 1
42-44-46-48/戦闘力180/+32/-27 clear

▷考察
相手の体力が多いなら復帰阻止などで即死を狙った方が強いと思う。

▷対クラウド
崖外に出して百烈で頭を切り続ける。
当たるタイミングで百烈フィニッシュをうつとたまに当たる、するとクラウドは復帰できない。
当たらなくてもノックバック分前進するのでループとして完成している。
リミットゲージの溜まったクラウドはリミット上Bで百烈にめり込んでくれるので高確率で即死させられる。

 


みえない57.58.59.60
10-50 win 1/10-40 win 1/10-30 win 1/10-20 win 1
42-44-46-48/戦闘力180/+32/-27 clear

▷考察
対CPUクラウド限定のハメ、百烈かすりループが強すぎてそれだけで勝ててしまう。

▷雑記
CPUの脆弱性を突いた動きって強いって言えるのかな…微妙だ。

 


すばやい57.58.59.60
0-60 lose 5/0-80 lose 6/0-100 win 4/0-80 win 7
13-11-10-12/戦闘力46/-5/-27 clear

▷考察
慣れっぽい。
ダッシュすらおぼつかないのが慣れればなんとか下投げ上Bでバーストできるようになる。

▷対クラウド
百烈かすりループは健在だけど百烈フィニッシュを当てて飛ばすのは極端に難しい。

 

 

2017/11/17_CPU戦

メタナイト289.290.291.292
10-125 win 1/10-100 win 1/10-80 win 1/10-60 win 1
34-36-38-40/戦闘力148/+32/-28 clear

▷考察
崖際百烈はタイミングが合えば百烈フィニッシュが当たり、それで復帰不能にすることができたりする。
復帰阻止はジャンプ空下が使いやすい。

 


クラウド253.254.255.256
10-125 win 1/10-100 win 1/10-80 win 1/10-60 win 1
34-36-38-40/戦闘力148/+32/-28 clear

▷考察
最低空空N安定したら楽しそう。
大J空下はなんだかんだ強い。
触るとか浮かせるとかではなく択でバースト技を当てる感じかもしれない。

 


ロゼッタ&チコ69.70.71.72
0-100 win 1/0-80 win 1/0-60 win 1/0-50 win 1
10-12-14-16/戦闘力52/+32/-31 clear

▷考察
DAC掴み出てると思ってたけどよく見たら出てなかった。
横スマを先端当てする動きが強い。
というか横スマの渦に発生保証ついてるっぽくてすごい。

 


シーク105.106.107.108
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
2-4-6-8/戦闘力20

▷考察
読み上Bでもバーストできる。
バースト力は高いというか安定しているのでダメージを溜めれたらいい。
逃げとかそういう感じの動きが適してるかもしれない。
体力がないのでガンガン殴りには行けない。

▷その他
楽しむのはメタナイト洞窟大作戦でやれるのでこっちは強くなるためのキャラにしました。