クラウドix.x.xi.xii
3cCvMwiiF.50CvMliiF.3cCvMwiiiF.50CvMwiiiF
■考察
遠距離に敵がいて特にやることが無いときはNBを撒くと後々に有利。
基本は攻撃することであり下Bで待つのはよほど敵が遠いとか待ち戦術であるとかでなければしない方が強いと思う。
ただ下Bには敵を強く動かす力があり任意のタイミングでキャンセルできるという他の技にはない特殊な特性があり、これをうまく使えるととても強く面白い立ち回りができると思う。
■その他
同じキャラばかり使っていると死にたくなってくるので長く続けるために別のキャラも使っていこうと思います。
メタナイトxxv.xxvi.xxvii.xxviii
aMvCKwiF.14MvCKliF.aMvCKwiiF.14MvCKwiiF
■考察
コンボルートが充実してきて立ち回りに余裕が出てくると動きが最適化されてめちゃくちゃ強くなると思う。
■コンボ・連携・セットプレイ・テクニック
▼SJ空下→急降下空下→ジャンプ空下→降り空後
低%の崖際のカムイに当たった。
確定かどうかはわからない。
ドリルでも帰ってこれるかわからないけど確実に殺せる。
ジャンプ空下の後もしかしたら普通に降り空下挟んでたかもしれない。
▼下強→崖降り→ジャンプ空N
高%の崖際のカムイに当たった。
バーストできる。
もし確定なら崖際の下強は凶悪な技であり、それを確かめる為に検証を重ねる必要があるだろう。
メタナイトxxi.xxii.xxiii.xxiv
12cMvClivF.c8MvCwvF.12cMvCwvF.0MvCKwiF
■考察
300%戦は慣れかもしれない。
軽いくせに何発攻撃受けられるかが立ち回りの質や難易度に大きく関与しているようだ。
つまり安全かつ強い立ち回りを有していないと思われる。
メタナイトxvii.xviii.xix.xx
12cMvCliiF.c8MvCwiiiF.12cMvCliiiF.c8MvCwivF
■考察
200%以上とか正直変わらないと思っていたけど200%と300%では明確に取るべき行動が変わるようだ。
実は戦況は変わっていないけど心理的圧力が変わっているのかもしれない。
高所恐怖症みたいなもので、実際の状況を正しく評価できていないのかもしれない。
メタナイトxiii.xiv.xv.xvi
96MvCwiF.c8MvCwiF.12cMvCliF.c8MvCwiiF
■考察
高%状態、とりわけ125%以上は多少の攻撃の対策を切ってでも攻めなければならない。
でなければ敵のヤンキー行動で破壊されてしまう。
なので破壊される前に破壊しなければならない。
センスと経験だけで戦う%帯だと思う。