フュージョンインザダーク

スマブラブログ

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20171020のプレイ日記

シークlxv.lxvi.lxvii.lxviii3c-12cSvMwiF.3c-c8SvMwiF.3c-96SvMwiF.3c-7dSvMwiF ▷考察NBは相手に十分ダメージが溜まっていれば低リスクで着地狩りの機会をつくりだせる。↑遠距離への差し込みが出来て、多少持続があるのがとても強いと思う。 ルカリオxli.xl…

20171019のプレイ日記

メタナイトccix.ccx.ccxi.ccxii-3cMvCLwviF.-32MvCLwviF.-28MvCLwiiiF.-1eMvCLwiF □考察バーストの目処が立っている場合、NBは当てるととても強い。↑後隙の関係上バーストライン超えてからはほぼ振れないので読み合いで当てに行く場合は序盤に振ることになる…

20171017のプレイ日記

シークlxi.lxii.lxiii.lxiv28SvMwivF.32SvMwivF.3cSvMwviiiF.50SvMlxiiiF □考察ダメージ効率が良ければその分勝ちやすい。暴れに弱いので横強とか弱とか振って様子見よりとりあえず後ろジャンプとか後ろダッシュとかするとリスクが減らせる。自分の崖上りで…

20171016のプレイ日記

メタナイトccv.ccvi.ccvii.ccviii-28MvCLliiF.-32MvCLlivF.-3cMvCLwvF.-32MvCLlvF ■考察下投げ上Bでダメージを取ると読み合いに勝つ必要のある回数が減る。読み合いに勝つ必要のある回数が減ると読み合いにかかる負担が減る。↑予想とかそういうのをしなくて…

20171015のプレイ日記

シークlvii.lviii.lix.lx3cSvMlviiF.32SvMliiiF.28SvMliiiF.1eSvMwiiF ■考察根拠のないダメージは長期的な視点で見たときに役に立たない。↑要するにギャンブルを土台にしたバーストは安定しないので弱い。適当に横強を引っ掛けるけど、それから何ができるの…

20171014のプレイ日記

メタナイトcci.ccii.cciii.cciv-3cMvCLwivF.-32MvCLwiiF.-28MvCLliF.-32MvCLwiiiF ■考察敵のガードを固めさせるのにNBが有効かと思ったけどそうでもない。↑おそらく発生が遅いからで、見てからガードできるので読み合いが発生していないのが原因だと思う。横…

20171013のプレイ日記

シークliii.liv.lv.lvi64SvMwxF.7dSvMlvF.64SvMlxiF.50SvMlxiiF ■考察横強とか適当に当てられる攻撃は多いけど、当てた後どうするのかが決まってなかったら結局安く攻めを手放すだけなので次にどうすると強いのかがわかっている攻撃しか強くない。ダメージを…

20171012のプレイ日記

メタナイトcxcvii.cxcviii.cxcix.cc-3cMvCLliiF.-50MvCLwviF.-3cMvCLwiiiF.-32MvCLliF ■考察読み合いの再展開が弱いので攻めを継続することを即死よりも優先して行うと立ち回りにある程度の安定が出てくるかもしれない。↑下投げした後に無理に追撃せずに投げ…

20171011のプレイ日記

シークxlix.l.li.lii3cSvMwviF.50SvMwxiF.64SvMwixF.7dSvMlivF ■考察着地狩り下Bに可能性を感じる。↑ダメージがでかくて当たりやすく、ターンを継続できてリーチが長い。横Bはダメージソースたり得ないと思う。↑しかし場面によっては振って損な技ではない。…

20171010のプレイ日記

メタナイトcxciii.cxciv.cxvv.cxcvi-64MvCLlviiF.-7dMvCLwviF.-64MvCLwviiiF.-50MvCLwvF ■考察雑な表現だけどスピード感は重要らしい。↑勢いだと思う。↑読み合いを再展開する時に消費されるエネルギーよりも読み合いを無理矢理継続するのに必要なエネルギー…

20171009のプレイ日記

シークxlv.xlvi.xlvii.xlviii64SvMlviiiF.50SvMlixF.3cSvMwvF.50SvMlxF ■考察適当に立ち回ってると負ける。↑メタナイトと同じ、というか軽量級スピードキャラ全般に言えることだと思うけど、攻撃が軽いけど当てやすいので勝ってる気分になりやすいけどその分…

20171006のプレイ日記

メタナイトclxxxix.cxc.cxci.cxcii-64MvCLlvF.-7dMvCLwivF.-64MvCLlviF.-7dMvCLwvF ■考察上Bは結局安定してバーストできないので基本的にダメージを溜めるのに使って、バーストを狙うのは即死でワンチャン取りに行く時だけの方が安定するかもしれない。する…

20171005のプレイ日記

シークxli.xlii.xliii.xliv64SvMwviF.7dSvMliiF.64SvMwviiF.7dSvMliiiF ■考察下Bはコンボだけに使える技ではない。↑適当に飛ばした相手の追撃、回避読み、逃げなど何にでも使える。↑ダメージも攻撃範囲もバースト力もデカくて半端なく強い。軽率に殴りに行っ…

20171004のプレイ日記

メタナイトclxxxv.clxxxvi.clxxxvii.clxxxviii-3cMvCLliF. -50MvCLlivF.-64MvCLlivF.-7dMvCLwiiiF ■考察DA根元はガードされても後隙を狩られにくいところが強い。下スマ前はそこそこ早くて当てやすい。攻撃を当てる読み合いをしていないとかなり弱い気がする…

20171003のプレイ日記

シークxxxvii.xxxviii.xxxix.xl64SvMwvF.7dSvMwiF.96SvMliF.7dSvMliiF ■考察暴れる時は最大反撃のとれる技より有利状況をつくれる後隙の少ない技の方が強い。↑下スマより横強、横強より下投げ。下Bはダメージが高いので当てるパターンが多いほど立ち回りが楽…

20171001のプレイ日記

メタナイトclxxxi.clxxxii.clxxxiii.clxxxiv-64MvCLwiiF.-50MvCLliiF.-64MvCLwiiiF.-50MvCLwiiiF ■考察下B切りとD掴みとDAの択はそこそこ悪くない。↑下B自体が発動後に行き先と攻撃の有無で択を残しているところが優秀だと思う。バーストに困らないとしても…

20170930のプレイ日記

シークxxxiii.xxxiv.xxxv.xxxvi3cSvMwiiiF.50SvMlviiF.3cSvMwivF.50SvMwviiiF ■考察火力を取る方法があまりない。↑現状では火力をとれなければ死あるのみ。↑なので火力を取れなくてもバーストできるようにする。↑つまり復帰阻止を狙ったほうが強いと思う。 …

20170929のプレイ日記

メタナイトclxxvii.clxxviii.clxxix.clxxx-96MvCLwiiF.-7dMvCLwiiF.-64MvCKwiF.-50MvCLliF ■考察平地でなにしたらいいかわからないっていうのは例えば大乱闘などで開幕でひとつ隣に対してなにをしたらいいのかわからないということ。↑ステップ横強とかいいか…

20170928のプレイ日記

シークxxix.xxx.xxxi.xxxii64SvMliiiF.50SvMwvF.64SvMwivF.50SvMlviF ■考察適当に攻めてもバーストされるだけで特に強くはない。↑攻めを継続することと、リスク少なく敵を弱体化することに重きを置くと思う。重い火力が必要。 ルカリオv.vi.vii.viii-64LvMwi…

20170927のプレイ日記

メタナイトclxxiii.clxxiv.clxxv.clxxvi-12cMvCLwiF.-c8MvCLwiF.-96MvCLwiF.-7dMvCLliF ■考察復帰阻止の土台は場外への追い出しなので平地でやれるネタをどれだけ仕込めるかということだと思う。 クラウドcxlix.cl.cli.clii-12cCvMLwiF.-c8CvMLwiF.-96CvMLwi…

20170926のプレイ日記

シークxxv.xxvi.xxvii.xxviii64SvMliF.50SvMwiiiF.64SvMliiF.50SvMwivF ■考察適当に攻めのターンを手放すとぐっと負けが近付く。横Bは相手の択を絞るのに使えると思う。投げからのダメージを明確に強くできれば投げキャラっぽい動きもできると思う。 ルカリ…

20170924のプレイ日記

メタナイトclxix.clxx.clxxi.clxxii14MvCKwivF.1eMvCKlvF.14MvCKwvF.1eMvCKlviF ■考察空中攻撃の後隙が大きいので場外追撃で詰ませる動きはしにくい。↑前同じことしてた時の感じだと触りに行くのは空上で、他の攻撃はその次に当てる。↑ジャンプ回数のカウン…

20170923のプレイ日記

シークxxi.xxii.xxiii.xxiv3cSvMwiF.50SvMliF.3cSvMwiiF.50SvMwiiF ■考察横Bは敵が遠くにいれば撃ち得技だと思う。横Bのヒットは別に安定しないのでダメージソースとしての運用はできない。ダメージの出る動きはよくわからない。 プリンlxv.lxvi.lxvii.lxvii…

20170922のプレイ日記

メタナイトclxv.clxvi.clxvii.clxviii0MvCKwxviiF.aMvCKlviiiF.0MvCKwxviiiF.aMvCKwixF ■考察メタナイトはガードしている場合でもダメージを溜めている場合でもない。↑ほとんどの技が即死させるしか脳がないのでダメージを溜めても活かせない。↑つまりNBとか…

20170921のプレイ日記

シークxvii.xviii.xix.xx28SvMwiF.32SvMliF.28SvMwiiF.32SvMwiiF ■考察攻撃を通しやすいがリスクにあったダメージを出しにくい。攻撃を通しやすいので読み合いをする度にとりあえずダメージを出すことはできる。弱点はバーストまでにかかる読み合いの回数の…

20170920のプレイ日記

メタナイトclxi.clxii.clxiii.clxiv0MvCKwxvF.aMvCKlviiF.0MvCKlxviF.-aMvCKwxivF ■考察崖外に出したらどうにかなるというより攻撃を仕掛けたらどうにかなるのかもしれない。↑逆に言えば攻撃を仕掛ける以外の行動でどうにかなることが少ない。↑ダッシュガー…

20170919のプレイ日記

シークxiii.xiv.xv.xvi0SvMwiF.aSvMwiF.14SvMwiF.1eSvMwiF ■考察前投げ空上でバーストはできる。平地で敵に対してできることが多いけどそれを活かすのは結構難しいと思う。ダメージを溜めるのが少し遅いのでダメージの高いコンボを知っておくと強くなれそう…

20170918のプレイ日記

メタナイトclvii.clviii.clix.clx0MvCKlxiiiF.-aMvCKwxiiiF.0MvCKwxivF.aMvCKlviF ■考察場外に出した敵にバーストの読み合いを仕掛けられるので敵を場外に出したい。↑おそらく平地ではDAとD掴みで大体なんとかなると思われる。↑それが難しい時があるので前回…

20170917のプレイ日記

シークix.x.xi.xii-28SvMwiF.-1eSvMwiF.-14SvMwiF.-aSvMwiF ■考察ダメージを溜めるのは楽で、バーストも楽、強キャラ。バースト技は直接当てるのではなくて他の当てやすい技を当てて有利な状況をつくってから当てにいく。動きの理論値が高そう。 プリンliii.…

20170916のプレイ日記

メタナイトcliii.cliv.clv.clvi-14MvCKwviiiF.-aMvCKwxiF.0MvCKlxiiF.-aMvCKwxiiF ■考察NBは着地狩りに繋ぐところまでやると強いので当ててから中央まで運ぶ感じになると思う。0%から相手を即死させるパターンがあったとして、それを精度良くまとめるのはか…