■動き 空Nは間違えて振っても強いレベルのワザ。 ↑攻撃範囲が凄まじく、ガーキャンの択になる。 空前は台降りなどで使う。 空上は発生と持続が強いので上に居る相手に強気に振る。 空後は小技。 空下は持続で保険をかけるように振る。 横スマは起き攻め、ガ…
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