フュージョンインザダーク

スマブラブログ

クラウドxxv.xxvi.xxvii.xxviii

96CvMliiiF.7dCvMlvF.64CvMwiiiF.7dCvMwviF

■考察
上スマの後隙は弱である程度カバーできるのでカバーできる範囲で上スマを振るのが強いと思う。
横スマはリーチが激しいのを活かせば強いかもしれない。
立ち回りはなにひとつわからない。
NBは適当に撒いても強くないが撒かないと強くない。
リミット技は出し惜しみすると敵に動かされるのでクラウドの強みが死に負けるのでリミット技を当てる前提で敵を追い詰めて振る場面で振る。
↑この場合ガードされてもよく、本題は追い詰める最中の各種攻撃の通りやすさにある。
リミット凶斬りの後隙は上Bで多少フォローできる。
上Bの暴れ能力、切り返し能力、追い払い能力はそこそこ高い。

 

 

メタナイトxlv.xlvi.xlvii.xlviii

32MvCKwiiiF.3cMvCKlvF.32MvCKwivF.3cMvCKwviF

■考察
安定するキャラではない。
調子のいい時は対策がうんぬんではどうにもならないような強さを発揮できるかもしれない。
要するに読みが必要で、それによって安定性を欠いていると思う。

■別の話
ストレスがすごいので再開しました。

 

 

クラウドxxi.xxii.xxiii.xxiv

64CvMwiiF.7dCvMwiiiF.96CvMliiF.7dCvMlivF

■考察
使っているとそこそこ楽しい。
弱が早くて強い。
横スマでメタナイトのD掴みを潰す様子はXのスネークさながら。

■対メタナイト
メタナイトの動きに隙が少なく、気まぐれな行動が通りやすいので立ち回りがさっぱり安定しない。
やめてほしい。

■別の話
腱鞘炎はまだ治ってませんが鶏や豚の関節の肉などを食べることで対策しようも思います。

 

 

メタナイトxli.xlii.xliii.xliv

7dMvCKliF.64MvCKliiF.50MvCKliiiF.3cMvCKlivF

■考察
立ち回りを感覚でやっていると期間が空いた時に立ち回りを思い出す前に2タテされたりする。
キャラクターとして安定する、様子見用の立ち回りを開発する必要があると思う。

 

 

クラウドxvii.xviii.xix.xx

64CvMwiF.7dCvMwiF.96CvMliF.7dCvMliiF

■考察
立ち回りの基盤は技によって安定していて、火力とバースト力があるのでワンチャン掴む力も強い。
強キャラと言える。

■その他
腱鞘炎とか気にすると途端に弱気になってしまう。
メタゲームの強さの話だと思う。

■別の話
腱鞘炎になったのでしばらく休みます。

 

 

クラウドV

50CvMwIF

■考察
クラウドが最も強くなるのは自分がバーストラインを超えてから。
クラウドは他のキャラクターと違い殴られて溜まるゲージがあり、リミット技の火力にほかほか補正が乗るので異常なふっとばし力の攻撃を持つキャラクターになる。
また元々のクラウドの立ち回りが下Bで相手を動かして流れを取るような動きであり、バーストラインを超えていることによるバーストを焦る相手の動きと相まって強力に流れを得ることができる。
崖待ちはあり得るかもしれないと思ったが、上Bをガードされると下スマなどで即死するので無理だなと思った。