2017/11/13_CPU戦
メタナイト273.274.275.276
vsクラウド
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
2-4-6-8/戦闘力20
▷考察
崖下誘い下B、下投げ上B、回避に横スマ、差し込み上スマ、横強一段→上B。
↑バースト手段は復帰阻止も含めると7個程度あって、リスクのほぼないものもある。
クラウド236.237.238.239
vsメタナイト
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
2-4-6-8/戦闘力20
▷考察
NBで敵を軽く飛ばした後、それをどうやったバーストできるのか考えたい。
↑DAが対空能力と多少の持続があって繋げやすそう。
カムイ161.162.163.164
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
2-4-6-8/戦闘力20
▷考察
C必殺だと横Bで前進せずに槍を突き刺せる。
↑すり抜け床の上から横Bを連射するのにもC必殺が必要。
ロゼッタ&チコ65.66.67.68
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
2-4-6-8/戦闘力20
▷考察
キーコンフィグ上、Aと掴みが離れた位置に存在していても、DAC掴みはできる。
↑Rに攻撃を設定しておくとできる。
▷その他
コントローラとキーコンフィグを変えました。
PROコンと微動術を導入していきたいと思います。
なので一旦戦績はリセットしました。
2017/11/13_メタナイトで遊ぶ
ゆっくり29.30.31.32
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
2-4-6-8/戦闘力20
▷考察
横強一段目のヒット確認と、相手の後隙への差し込みが用意なのでバーストにはほぼ困らない。
カレー29.30.31.32
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
2-4-6-8/戦闘力20
▷考察
上B連即死は連打なので、必殺技ボタンが二箇所あると成功率が高い、かもしれない。
L必殺とB必殺で連打できる。
ボムへい29.30.31.32
0-300 win 1.0-200 win 1.0-150 win 1.0-125 win 1
2-4-6-8/戦闘力20
▷考察
SJ下りボムへい投げ→DAとするとガードクラッシュ寸前まで削れる。
ボムへいを持ったクラウドに横Bを当てると最終段でボムへいが起爆してクラウドにだけ当たる。
↑運んでからボムへいが直撃するのでバースト力が高い。
洞窟大作戦5.6.7.8
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
2-4-6-8/戦闘力20
▷考察
NBとおそらく横Bで相手をマグマに押し付けることができる。
↑吹っ飛ばして受け身を取られるとマグマバーストはできないけど、これだと受け身を取られないので確実にバーストできる。
↑もちろん自分も食らう。
コイン制21.22.23.24
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 lose 1/0-200 win 2
2-4-5-4/戦闘力15
▷考察
上スマか上Bでバーストするのがコインが拾えて強い。
体力制45.46.47.48
300-10 win 1/300-20 win 1/300-30 win 1/300-40 win 1
2-4-6-8/戦闘力20
▷考察
特になし。
みえない37.38.39.40
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
2-4-6-8/戦闘力20
▷考察
慣れたらふつうの乱闘と大体同じ。
奇襲が見えないので画面見てなくても多少なんとかなる立ち回りを構築していくことになると思う。
すばやい37.38.39.40
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 lose 1
2-4-6-7/戦闘力19
▷考察
特有の距離感がある。
NBが当てやすく、それ以外は当てにくい。
20171112メタナイトで遊ぶ
おそい25.26.27.28
10-10 win 1/10-0 win 1/20-300 win 1/20-200 win 1
50-52-54-56/戦闘力212/+32/-26 clear
▷考察
上スマはバーストに使える。
下スマは範囲内なら狂ってる性能だと思う。
横強一段→上Bは簡単には繋がらなそう。
メタナイトはバースト手段がかなり豊富な印象。
カレー25.26.27.28
10-30 win 1/10-20 win 1/10-10 win 1/10-0 lose 1
46-48-50-51/戦闘力195/+31/-26 clear
▷考察
バーストがとても難しい。
↑基本的に膠着状態に陥るのでもたもたしているとアドバンテージが無くなってしまう。
上B連即死は自分よりダメージの溜まった相手に決まりやすいようだ。
↑ダメージが溜まってる方が炎でほんの僅かに高く飛ぶので下から上Bを当てられるようになるからだと思う。
↑同じ%帯で上B分相手の方が早く溜まるので決まりやすい。
↑これを元に考えると、ストックリードした時はできるだけ粘って弱らせておくのが有効と見える。
ボムへい27.28.29.30
10-50 win 1/10-40 win 1/10-30 win 1/10-20 lose 1
42-44-46-47/戦闘力179/+31/-26 clear
▷考察
画面外からボムへいが歩いてくることがあるのでバッタ戦法が強い。
立ち回りに意味がないわけではないけど普通に比べてかなり意味が薄い。
崖際でボムへいが点滅してるとほぼ復帰できない、Dead or Dead。
とりあえずコンボするみたいなことを逃げるような感じでやることになる。
ボムへいを持った状態で攻撃をガードすると通常に比べてガークラする可能性がかなり高い。
横B先端でボムへいを破壊しても無傷。
洞窟大作戦1.2.3.4
0-300 win 1/0-200 win 1/0-150 win 1/0-125 win 1
2-4-6-8/戦闘力20
▷考察
マグマに当てるのが手っ取り早くていい。
バーストしたいなら上にいるのが合理的で、バースト拒否したいなら地下に潜ることになる。
コイン制17.18.19.20
10-125 win 1/10-100 win 1/10-80 win 1/10-60 win 1
34-36-38-40/戦闘力148/+32/-29 clear
▷考察
過度にダメージが溜まっていたりするので、どの%帯でもバーストできるのはそこそこ重要だと思う。
横強一段→上Bは優秀。
体力制41.42.43.44
290-50 win 1/290-60 win 1/290-70 win 1/290-80 win 1
70-72-74-76/戦闘力292/+32/-23 clear
▷考察
投げコンが強い。
後投げ→DAカス当て→空上、次NBは繋がらなかった、上Bがいいかもしれない。
みえない33.34.35.36
10-10 win 1/10-0 lose 1/10-10 win 2/10-0 win 2
50-51-50-52/戦闘力203/+23/-24 clear
▷考察
なんとなくする行動はどちらかというと生き延びるためのもの。
適当な間合いで日和見していると明らかなチャンスが訪れるのでそこで攻め込む。
すばやい33.34.35.36
0-40 lose 7/0-50 win 6:0-40 win 8/0-30 lose 6
17-16-18-20/戦闘力71/+1/-24 clear
▷その他
PROコンに変えようと思います。
微動術が目当てです。
20171111CPU戦
メタナイト269.270.271.272
vsクラウド+カムイ
0-100 win 1/0-80 win 1/0-60 win 1/0-50 win 1
348-350-352-354/戦闘力1404/+32/-31 clear
▷考察
空下、下強、横スマ、DAが後隙が少なくて振ってもリスクが低いので、通常の立ち回りの中にこれらをカサカサと織り交ぜているとめちゃくちゃ攻撃してくるやつみたいになる。
適当に攻撃を引っ掛けたら投げかDAの読み合いを仕掛けてバーストする。
クラウド233.234.235.236
vsメタナイト+カムイ
0-100 win 1/0-80 lose 1/0-100 win 2/0-80 win 2
348-349-348-350/戦闘力1395/+23/-31 clear
▷考察
着地する時に空上を振りに行くのかなり強そうな気がする。
↑立ち回り空上は場合によってはリスクがほぼないので強いと思う。
下強、弱、空上、空後、あたりが振りやすい。
横スマは立ち回りや読み合いがしっかりしてたら当てられると思う。
リミット技はそこまで重要じゃない。
カムイ155.156.157.158
vsメタナイト+クラウド
0-40 win 1/0-30 lose 1/0-40 win 2/0-30 lose 2
356-357-356-357/戦闘力1426/+22/-30 clear
▷考察
リスクの少ない立ち回り技は横B。
後は空後もあるけど両方安定性が絡んでくるのが少し弱い…。
下強→空上でバーストできるので下強を狙えばいい。
↑読みで置いて、あわよくばバーストみたいにすると強そうだと思う。
下スマ後ろもバーストに使いやすい。
ロゼッタ&チコ61.62.63.64
vsメタナイト
60-20 win 2/60-10 win 2/60-0 win 1/80-300 win 1
178-180-182-184/戦闘力724/+17/-22 clear
▷考察
下強と横強が特に強い気がする。
空後もかなり強い。
立ち回りではなく追撃でだけど空上もかなりヤバい強いと思う。
何したらいいのかよくわからない。
▷雑記
十分な性能があって、それを引き出している時に楽しさを感じやすい。
▷その他
別の用事で栄養ドリンクを飲んでいたんですが、立ち回りの感覚が少し鮮明になった気がします。
大会なんかでは栄養ドリンクを飲むのもいいかもしれませんね。
20171111メタナイト
おそい21.22.23.24
vsクラウド
10-50 win 1
10-40 win 1
10-30 win 1
10-20 win 1
42-44-46-48/180pt
▷考察
上Bでの追撃が強い。
下強、横強、下スマ、横スマが後隙が少ないので振りやすい。
カレー21.22.23.24
vsクラウド
10-80 win 1
10-60 win 1
10-50 win 1
10-40 win 1
38-40-42-44/164pt
▷考察
下Bは背後を取れるのでかなり強い。
↑消えて移動している間も炎は出るので敵を拘束できてとても強い。
掴みは何が強いのかよくわからない。
▷対クラウド
クラウドの空Nは背後への発生が非常に早く、背後を取って炙っていても殴られてバーストしたりする可能性がある。
ボムへい23.24.25.26
vsクラウド
10-125 win 1
10-100 win 1
10-80 win 1
10-60 win 1
34-36-38-40/148pt
▷考察
ストックリードをアドバンテージに変えることができて、ボムへいを持ってる状態で打撃を食らうと爆発で反確を取れる。
ジャンプ回避キャッチがおそらく最も安全な拾い方。
ほっといて歩かせるか、持たせて上投げするかの方が効率いいかもしれない。
コイン制13.14.15.16
vsクラウド
116pt/+32
▷考察
ガーキャンシャトルが強い。
バーストのセンスが上がる気がする。
体力制37.38.39.40
vsクラウド
260pt/+32
▷考察
後投げがダメージ効率高くて強い。
後投げ→DA→空上→上B、基礎コンっぽい。
伝統的な格ゲーに似てる。
みえない29.30.31.32
vsクラウド
180pt/+32
▷考察
バーストしようとすると画面を見ようとして、それで動きの先読みができなくなることを発見した。
↑画面をよく見ると先読みに割り当てられるリソースが減少し、結果として先読みを必要とする技を当てにくく、またバースト拒否に弱くなっていくようだ。
予想で戦っている。
↑つまり勘。
すばやい29.30.31.32
vsクラウド
0-40 win 5/0-30 lose 5/0-40 lose 6/0-50 win 5
18-19-17-16/戦闘力70/+8/-25 clear
▷考察
なんで殺されたのかはわかるけど、なんで倒せたのかはわからない。
予想ではない気がする。
20171110CPU戦
メタナイト265.266.267.268
vsクラウド+カムイ
0-300 win 1
0-200 win 1
0-150 win 1
0-125 win 1
340-342-344-346/1372pt
▷考察
ガーキャンシャトルはバーストの方法としてそこそこ優秀。
クラウド229.230.231.232
vsメタナイト+カムイ
0-300 win 1
0-200 win 1
0-150 win 1
0-125 win 1
340-342-344-346/1372pt
▷考察
空N出始め、空上出始め、両方狂った強さをしている。
↑バーストできてダメージも判定もデカく、発生が早くて後隙も着地隙も短い。
空N出始めは最低空で出すとメタナイトにも当たる。
ガーキャンリミット上Bはバーストに使える。
空N、空上、空後が地上に対して振れてとても強いのでSJを繰り返しているのがかなり強い。
↑いわゆるバッタ戦法が強い。
カムイ151.152.153.154
vsメタナイト+クラウド
0-100 win 1
0-80 win 1
0-60 win 1
0-50 win 1
348-350-352-354/1404pt
▷考察
空Nは汎用性が高くて使いやすい。
空後は飛び道具に近い。
↑先端当ての方がリスクが少なくなるので間合いを調整したい。
下方向への差し込みに空下が使える。
↑動画で見て思ったけど、ジャンプして避けた後殴りに行けるの強い。
ロゼッタ&チコ57.58.59.60
vsメタナイト
60-40 win 1
60-30 win 1
60-20 win 1
60-10 lose 1
174-176-178-179/707pt
▷考察
チコを操作しようとしてると本体を殺される。
↑なのでチコはやはりオプションだと思う。
上スマ最大溜め両ヒットはクラウドのリミット下Bよりよく飛ぶ。
20171110メタナイト
おそいxvii.xviii.xix.xx
vsクラウド
10-125 win 1.10-100 win 1.10-80 win 1.10-60 win 1
▷考察
おそいだとクラウドの上B復帰はギリ見える。
DA→反転空上は練習しないと安定しなさそう。
横スマはとても強い。
カレー17.18.19.20
vsクラウド
10-200 win 1.10-150 win 1.10-125 win 1.10-100 win 1
▷考察
背後を取ると基本的に上スマか横スマが確定するので背後を取れば勝ちと言える。
振り向きはできなくもない。
背後を取られたら基本的にずらしていくしかないと思う。
背後を取って上スマがバーストしやすい。
↑上強でもいいと思う。
ボムへい17.18.20.22
vsクラウド
0-0 win 2
10-300 win 2
10-200 win 1
10-150 win 1
▷考察
ボムへい持ったまま何かするみたいなのからボムへいが確定したらとても強いので調べたい。
事故死することがある。
コイン制9.10.11.12
vsクラウド
0-40 win 1
0-30 win 1
0-20 win 1
0-10 win 1
▷考察
コインを拾うためにCPUの動きがかなり予測しづらい感じになる。
↑それが強くなってるのか弱くなってるのかはわからない。
軽々しく殴りまくるみたいな動きが強いと思う。
↑コインを拾う時間があるので一旦飛ばすなどが強い。
ダブルアップなどが極端に強いので連携とか上手くなりそう。
体力制33.34.35.36
vsクラウド
300-270 win 2
300-280 win 2
300-290 win 1
300-300 win 1
▷考察
崖際で弱連するの即死の要素あって強い。
↑ジャンプのないクラウドがフィニッシュを食らうと帰ってこれない。
後投げ→DAカス当て→反転空上→急降下空下→下強x3→後投げ、で永パできると思う。
みえない25.26.27.28
vsクラウド
10-125 win 1
10-100 win 1
10-80 win 1
10-60 win 1
▷考察
読み合いを成形できないというか、都合よくいくようにできないというか、読めない。
↑ガチの読み合いだけが存在している場合ここまで読み合いが弱いのかという感想がある。
↑読み合いというよりギャンブルに近い。
すばやい25.26.27.28
vsクラウド
0-40 lose 4
0-50 lose 3
0-60 win 2
0-50 win 4
▷考察
こんなものは慣れ。
↑ただ立ち回りで使える技が大幅に変わる。