フュージョンインザダーク

スマブラブログ

ドンキーコングII

■いろいろ
弱はほぼ使わない。
横強は追い払うのと様子見に使う。
上強は暴れと対空と対めくりと置きと回避狩りと迎撃と様子見と追い払うのに使う。
下強は様子見と追い払うのに使う。

上スマはバーストとコンボと連携に使う。
横スマはバーストと置きに使う。
下スマは暴れとバーストと回避狩りに使う。

空前はコンボとバーストに使う。
空Nは連携に使う。
空後は差し込みと暴れと置きと復帰阻止とバーストに使う。
空上はコンボとバーストと対空に使う。
空下は対地と復帰阻止に使う。

NBはバーストと様子見と牽制に使う。
横Bはほぼ使わない。
上Bは復帰と回避狩りと置きと暴れに使う。
下Bは暴れと対ガードと迎撃に使う。

DAは使わなかった。
掴みは差し込みとガーキャンに使う。
前投げはダメージ蓄積とバーストに使う。
後投げはバーストに使う。
上投げは使わなかった。
下投げは仕切り直しに使う。


■立ち回り


■コンボ・連携
▼空前メテオ→上スマ→空上
すごくダメージが入ってそう。
当てるのは容易ではない。


■テクニック
▼隙の少ない空下復帰阻止
判定が崖外に出て自分は着地するように出す。
隙が少なく後の状況が良い。


■対ルカリオ
波動弾の溜まったルカリオの前方中距離以上で小ジャンすると波動弾を食らう。
立ち状態のルカリオに攻撃するとカウンターされる。


■対むらびと
至近距離でその場回避するとむらびとの上スマで回避を狩られる。


■対シュルク
300%で攻撃をカウンターされると死ぬ。
立ち状態のシュルクに攻撃するとカウンターされる。


初期化爆弾の森
城に切り替わる時中央付近にいるルカリオが稀に左向きに上Bを発動して自滅することがある。
壊れた城はドンキーなら簡単に崩せる
↑左上の足場の左端から右向きに最大溜めNB。
↑落ちて足場に乗り右に回避で寄って上スマ。
↑右に小ジャンして空後→上Bですべて破壊できる。
壊れた城は受け身を取れるので確定死亡を免れることができる。
↑中央台あたりで戦うと四割くらいは壊れた城に当たるので生存率が高くなる。


■その他
スペシャルフラッグを掲げている間はものすごく無防備
↑バースト%を超えた状態で掲げるのは実質的に自滅だといえる。
300%で崖登り攻撃をガードされると死ぬ。
崖を背負った状態で最大溜めNBをガードされると死ぬ。


■別の話
▼自滅の拡張1
定義:相手が終始無操作の場合、それは自滅である。
考察:ステージ端まで押してなんらかの攻撃を当てて待てば相手は死ぬ。
範囲:全てのキャラが全てのキャラに対して可能。

 

 

パックマンII

■いろいろ
弱は暴れと置きに使う。
横強は立ち回りに使う。
上強は背後への暴れと対空に使う。
下強は近距離での差し込みに使う。

上スマはバーストに使う。
横スマもバーストに使う。
下スマは回避狩りに使う。

空前はコンボと差し込みと拒否に使う。
空Nは追撃と暴れに使う。
空後はバーストと立ち回りに使う。
空上は逃げながら引っ掛けるのに使う。
空下は置きとダメージ取りに使う。

NBは様子見とバーストと立ち回りに使う。
横Bはバーストと切り込みと逃げに使う。
上Bは暴れと復帰と置きに使う。
下Bは拒否と様子見に使う。

DAは差し込みと置きと回避狩りに使う。
掴みは着地狩りと置きで使う。
投げは後投げと下投げを使う。


■立ち回り
下Bを挟むと安全にNBを溜められる。
鍵、横B、空後などのバーストラインは安定しているのでダメージ蓄積を意識して動く。


■コンボ・連携
▼空前x3
下り空前→ジャンプ空前→下り空前。
うざそう。


■テクニック
▼大ジャンプ→空中ジャンプ→NB→上Bx3
鍵を確実に手に入れられる。

▼返し上B
空中で攻撃を食らう瞬間に上Bを合わせる。
多分だけど上B→互いに食らう→互いにトランポリンジャンプ→相手がさらに上Bを食らう、みたいになってよく飛ぶのだと思う。
もしかしたらただ上Bが当たってるだけかもしれない。


■対ロゼッタ&チコ
下Bでパックマンの下BとNBを吸い取られるのでかなり厳しい。


■対ブラックピット
横Bとパックマンの横Bは7割方パックマンが負ける。


惑星コーネリア
背ビレの端から飛んでNBを溜め始めると上Bですぐに帰ってこられる位置で鍵まで溜め終わる。

 

 

ロボットI

■いろいろ
弱は使わない。
横強は目の前の相手をつつく時に使う。
↑Xの時のようなリーチと速度と後隙の無さは失われた。
↑あるいはめくってきた相手に出すとか。
上強は対空に使う。
下強は横強に不満を感じる時に使う。

上スマはバーストに使う。
↑当てにくくバースト力もあまり高くないので振ることは稀。
横スマはバーストと回避狩りに使う。
↑バースト力はあまり高くない。
下スマは暴れとバーストと置きと回避狩りに使う。
↑真横に飛ばし意外とバーストできる。
↑立ち回りホールドが強いと思う。

空前は対地と切り込みに使う。
↑遅いので使わなくていいと思う。
空Nは立ち回りと待ちと置きに使う。
↑持続部分が強い。
空後は移動と迎撃と牽制と回避狩りに使う。
↑出が遅いがよく飛ばす。
↑対人だと滅多に当たらないと思う。
空上はコンボと空対空と崖で使う。
空下は復帰阻止と対地と置きに使う。
↑当てても強いとは言えないと思う。

NBは嫌がらせに使う。
↑あまり長距離届かないし威力も低い。
横Bは突撃に使う。
↑要するに使わない。
上Bは復帰と逃げに使う。
↑ガーキャンで出すと悪くない位置に移動できる。
下Bは立ち回りに使う。
↑コマが強いとは思わない。

DAは差し込みに使う。
掴みは立ち回りと押し込みとバーストに使う。
投げは前投げと後投げを押し込み、上投げをバースト、下投げをコンボに使う。


■立ち回り
具体的に何をすればバーストできるのかわからない。
つらい。


■対リュカ
最大溜めNBをリュカの下Bで吸収されてもあまり回復されない。


グリーンヒルゾーン
チェックポイントを獲得している状況は非常に強い。
↑5:5ダイヤが8:2になるくらい強い。


■その他
チェックポイントを獲得し、その真下でスペシャルフラッグを掲げるとLv.9が遠巻きに見守ってくれる。
グリーンヒルゾーンで走り回るソニックを見ていると今からこのヤバそうな生物と戦わなければならないのかと思ってしまう。


■別の話
唯一再現性のある本質的な勝ち筋は相手が自滅するまで待つこと。
相手の自滅の定義と間口を広げることが強くなることなのかもしれない。
この場合の強くなることは上手くなることとはまた違うと思うけど、強くなろうとする過程で上手くなることを要求されると思う。

 

 

ルイージII

■いろいろ
弱は暴れと差し込みと様子見に使う。
横強は様子見と追い払いに使う。
上強はめくりに対して使う。
下強は間合いを維持したままとりあえず追い払う時に使う。

上スマは特に使わない。
横スマはバーストに使う。
下スマは暴れと乱戦で使う。

空前は切り込みと差し込みと暴れに使う。
空Nは暴れとバーストと置きに使う。
空後は復帰阻止と背後への攻撃に使う。
空上は使わない。
空下は対地と対対空に使う。

NBは様子見に使う。
横Bは復帰と回避狩りに使う。
↑後隙が大きい割に飛ばさないので使わなくていい。
上Bはバーストと暴れに使う。
↑反転上Bの方が飛ばすとか聞くけど本当はどうなんだろう。
下Bは暴れと回避狩りに使う。

DAは差し込みと押し出しに使う。
↑当てるとラインを回復できる。
掴みは立ち回りと差し込みに使う。
投げは後投げを使う。


■立ち回り
様子見しながらダメージを溜める。
決死の差し込みはしない。
安全で再現性の高いバーストを心がける。


■コンボ・連携
▼弱一段目→上B
バースト用。
ヒット確認が高速でできる必要があるが上Bのリスクを大幅に減らせるのでやると強い。
ずらしてくる相手には効かない。


■対ピクミン&オリマー
横Bのピクミンは空Nで弾ける。


すれちがい伝説
緑の竜は攻撃せずに置いておいた方が少なくともCPU戦では強い。
防御力が上がっても300%だと違いを感じられない。
檻は左に寄ってスティック下+Aを5回やると下強4回と空Nが出る。
↑その後最速ジャンプ空Nすると新品の檻を飛ばせる。

 

 

クッパI

■いろいろ
弱は暴れで使う。
横強は立ち回りで使う。
上強は対空で使う。
下強は待ちと回避狩りと着地狩りで使う。

上スマはバーストに使う。
横スマもバーストに使う。
下スマは暴れに使う。

空前は立ち回りと差し返しに使う。
空Nは暴れに使う。
空後はバーストとダメージ蓄積と立ち回りに使う。
空上は上への嫌がらせとバーストに使う。
空下は嫌がらせに使う。

NBは見せるのに使う。
横Bは空中での暴れと嫌がらせに使う。
上Bは暴れと復帰に使う。
下Bは暴れとバーストと嫌がらせに使う。

DAは差し込みと押し込みと切り込みに使う。
掴みはコンボと押し込みと立ち回りと待ちに使う。
投げは後投げと上投げを使う。


■立ち回り
嫌がらせをする。
普通に立ち回っても勝ちにくい。
圧勝するか惨敗するかになると思う。


■対Mr.ゲーム&ウォッチ
300%で横Bをくらうと9じゃなくてもバーストする。


■バーストファイト
水面の下から地面の下に移動できるがすり抜けられないので死ぬ。
電撃は水面に当たると消える。
魚はレバガチャで抜けれる。
中央台の右下と左下で戦うと受け身で生き残りやすい。
↑雰囲気は神殿に近い。

 

 

リュウI

■いろいろ
弱は動いてる相手に引っ掛けるのに使う。
横強は様子見に使う。
↑もう片方は確実に当てられる時に使う。
上強は前回避で密着状態になった相手の後隙に当てる。
↑もう片方は忘れた。
下強は地面を走る相手の場所を確定させる時と至近距離での嫌がらせに使う。
↑もう片方は崖とかで使えそう。

上スマは着地狩りで使う。
横スマは下Bから繋げるのと回避狩りとホールドに使う。
下スマは攻撃を当てる隙があるのでとりあえず有利そうなところに飛ばしたい時に使う。

空前は適当に使う。
空Nは暴れと空中戦で使う。
空後は立ち回りとバーストに使う。
↑急降下から出そうとするとコマンド横Bが暴発する。
空上は上への追撃と攻撃に使う。
空下は弱い相手をすぐに処理したい時に使う。

NBは適当に撃つ。
↑↓↘︎→Aでも出る。
↑セビなんとかはやり方がわからなかった。
横Bは回避狩りと復帰と突撃に使う。
↑↓↙︎←Aでも出る。
上Bは復帰とバーストと暴れに使う。
↑コマンドがわからなかった。
下Bは強く様子見したい時に使う。

DAは差し込みとバーストに使う。
↑根元の方がふっとばし力が強い。
掴みは立ち回りとガーキャンで使う。
投げは後投げを使う。
↑押し込める程度。
↑他の投げの方が強いと思う。


■立ち回り
場面毎に最も強い行動がありまずそれらを覚えること。
立ち回りにクリエイティブさは必要なく、職人的な強さが要る。


■コンボ・連携
▼下B→横スマ
だいたいバーストできる。
焦って横強が出る時がある。
コマンド上Bでもいいと思う。


■その他
リュウのコマンドは覚えた方が強いと思う。

 

 

キャプテン・ファルコンIV

■いろいろ
弱は追い払うのに使う。
横強はとりあえず当てる時に使う。
上強は対空と置きと横強では不安な時に使う。
下強は前の相手や坂の下の相手に先端を当てるように使う。

上スマはバーストと対空ホールドに使う。
横スマはバーストに使う。
下スマは回避狩りと裏表が曖昧な時と暴れに使う。
↑後ろ蹴りの方がふっとばし力が高い。

空前はバーストと立ち回りとコンボで使う。
空Nは立ち回りと置きで使う。
↑ガーキャン小ジャンからなら暴れにも使えると思う。
↑置きはどちらかというと迎撃という感じ。
空後は崖で使う。
空上は立ち回りと空中戦と空中での暴れで使う。
空下は小ジャンの読み合いで使う。
↑当てるとおいしい飛び方をする。

NBは置き読み合いで使う。
横Bはバーストと回避狩りと着地狩りの差し込みで使う。
↑確定でなければ低空で出して様子見するのも強いと思う。
上Bは上方向へ早く攻撃したい時と復帰する時に使う。
↑段差や柵を越えて逃げる時にも使える。
下Bは切り抜けたい時に暴れとして使う。
↑これで突撃するのは難しいと思う。

DAは差し込みと着地狩りと回避狩りで使う。
↑肩より内側には持続が無いので密着で出さないようにする。
掴みは立ち回りとガーキャンで使う。
投げは後ろ投げと下投げを使う。


■立ち回り
とにかく敵を動かし生じた隙に差し込むか相手が拒否しない読み合いに勝ってダメージをとる。
差し込みか回避狩りか読みでバーストする。


■対トゥーンリンク
トゥーンリンクの上Bはその場回避も前回避も狩ってくるのでジャンプ回避か後ろ回避で逃げた方が無難。


■対ディディーコング
バナナは下Bで消せる。
ディディーコングの横Bは下Bとカチ合わせると勝てる。


■特設リング
落ちてくる照明は地形判定ではなくマリオの下Bのようなリアクション値0の下ベクトルの攻撃。
↑なので空中回避で上に抜けられる。


■別の話
勝とうとしていると負けそうな事象を観察できない。
怖くなるのは勝とうとして戦おうとしない自分に失望しかかっているのかもしれない。