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フュージョンインザダーク

スマブラブログ

ブラックピットI

■いろいろ弱は追い払うのに使う。横強は立ち回りに使う。↑立ち回りの要、とにかく前にいる相手に振る。↑先端当てを心がけると強い。上強は限られた場面での対空に使えそう。下強は横強だと重い場面で振る。 上スマは暴れで振る。横スマは立ち回りとバースト…

シークI

■いろいろ動かすのが楽しい。 弱は暴れと牽制に使える。↑前方向にしか敵がいないなら乱戦でも使えると思う。横強は暴れとコンボと立ち回りに使う。↑出が早くとりあえずどっかにやれるので乱戦では重宝する。上強は強度の高い暴れとコンボの始動技に使う。下…

デデデII

■いろいろ弱は暴れではない早い攻撃に使う。横強は立ち回りと対めくりに使う。↑これが使えないとまともに横Bを発動できない。上強は対めくり以外での暴れと局面でのバーストで使う。下強はよくわからない。 上スマは対空に使う。↑多分しゃがんだディディーコ…

ルイージI

■いろいろ弱は立ち回りと暴れに使う。↑着地隙が大きいのですぐに出る攻撃が必要だから。横強は立ち回りに使う。↑当てておいしいとかいうことはない。上強は暴れとコンボで使う。下強は崖周りで使うのかもしれない。 上スマはダメージ取りに使う。横スマはバ…

トゥーンリンクI

■いろいろ弱はローリスクで暴れたい時に使う。横強は追い払うのに使う。上強は暴れとコンボに使う。下強はよくわからなかった。 上スマはコンボと差し込みに使う。↑バーストできない。横スマはバーストに使う。↑一段目は先端当てを心がけるとリスクを減らせ…

マリオI

■いろいろ弱は暴れと立ち回りに使う。↑使い勝手はいい。横強は牽制で振る。↑当てるよりは当たった事実と持っていること自体が強い技だと思う。上強はコンボと置きと対空で使う。↑バーストにも使える?下強はあまり振る機会がない。↑横強とは咄嗟に振ってスマ…

むらびとII

■いろいろ弱は暴れに使う。↑使う機会はある。横強は置き気味に振る。↑こっちに来るのが分かってる相手に対して迎撃するように使う。上強は至近距離での暴れに使う。↑リーチの関係上対空には使えない。↑バーストできるので場面によっては使う。下強は横にすぐ…

パルテナII

■いろいろ弱は切り返しに使う。↑横に対してすぐ出る打撃がこれしかない。横強は置きで使う。↑少し遠距離の相手に振る。↑先端以外をガードされると不利。上強は暴れと立ち回りで使う。↑当たるタイミングはある。↑発生の関係上不味い状況になってからでは遅い…

パックマンI

■いろいろ弱はさほど使わない。↑弱いわけではないと思う。横強はなんらかの行動を見てからかダッシュに対して振るかとりあえず出すかで使う。↑牽制もできる。↑別に当てても強いとかいうことはない。上強は忘れた。下強は着地狩りで使う。↑崖待ちしてる相手に…

ドクターマリオII

■いろいろ弱は使える。↑差し込みにも暴れにも。横強は使いやすい。↑暴れより牽制。上強はコンボにもバーストにも使う。↑立ち回りでは使えない。下強は立ち回りで使えてコンボに行ける。 上スマはあまり飛ばさない。↑バーストできる技ではない。↑判定が前後に…

ロゼッタ&チコI

■いろいろ弱はいつ使うのかわからない。チコの弱は置きに使える。横強は立ち回りに使う。上強はよくわからない。下強もよくわからない。 上スマはよく飛ばす。横スマはバーストに使う。↑チコと当てるとよく飛ぶ。下スマは離れたチコと使うと対応力がすごい。…

ベヨネッタI

■いろいろぶっちゃけよくわからなかった。弱は少し使う。横強はよくわからなかった。上強は上方向へのリーチが長いが判定が弱いので使うかわからない。下強はコンボの始動技なので当てるとおいしい。 上スマはよく飛ばす。↑立ち回りで当てられる技ではない。…

サムスII

■いろいろ弱は暴れに使う。↑それ以外の用途が思い浮かばない。横強は対空にも牽制にも立ち回りにも使う。↑相手が崖際なら強い択として機能すると思う。上強はコンボと置きで使う。↑やはり発生が遅いので使いにくい。↑当てるとメテオなので床受け身を取られて…

ピーチI

■いろいろ滞空は慣れが必要。↑相手の攻撃の届きにくいところからつつく。弱は弱い。↑出し切ったら強いのかもしれない。横強は暴れや相手を打ち上げる時に使う。下強はあまり使わない。上強はよく使う。↑空上には繋ぎにくい。横スマは全体的にまともな飛ばし…

ガノンドロフIII

■いろいろ反撃確定を気にしていたらほとんど何もできないので当てて反確で無ければ振っていい。下強は後隙が大きい。↑使うくらいなら横強で間に合わせたい。↑バーストできるのでその用途と横Bからの連携で使うのがよさそう。上強は使わない。↑SSB4自体構える…

メタナイトI

■いろいろ基本的になんでもできるキャラ。横強が立ち回りのメイン。↑発生が早くリーチも長く後隙も少ない任意の多段技。↑最終段は対空にも使える。下強はリーチが短いので振る機会は多くはない。↑当てると相手が転倒することがありDAや投げが確定するので実…

ダックハントII

■いろいろ敵を追い払い続けるのはほとんど不可能なので近距離戦を制する必要がある。下強が発生とリーチ、飛ばし方にも優れているのでこれを基盤にして戦う。上強は至近距離での暴れや噛み合わせた回避狩りに使う。横強は歩きか振り向きから出す立ち回り技。…

デデデI

■いろいろ横強しか頼れる技がない。↑Xほど届かない。↑多段技なので持続もあり近距離戦の要となる。下強は読まれたりガードされると弱い。↑暴れに使える。↑実質的な使用感はDAに近い。上強はそこまで飛ばさず判定も広くない。弱は暴れに使えない。↑置きや読み…

ルキナI

■いろいろ剣先部分が無くなり火力が上がったマルス。↑その分リーチが短くなっているように感じる。ダメージ取りとバーストに困ることはない。↑その分それらのフェーズ移行が遅くなっている印象。立ち状態で出せる横方向への最大のリーチの攻撃は下強。↑早く…

リトルマックII

■いろいろDAをガードされると不利。↑なので差し込みに使う。横スマシフト無しはノックバックが大きいのでガードに当ててもいい。掴みはリーチが短いので立ち回りで振れない。大体110-120%でバーストできるのでダメージを溜めることを優先する。至近距離の敵…

むらびとI

■いろいろできることが非常に多い。↑なおかつそれぞれが強いので器用貧乏にはなっていない。弱は使い勝手がいい。↑連射も効く。横強は迎撃に使う。下強は発生が早いので近くの敵を退かしたい時に使う。上強はあまり使わない。横スマはリーチが短いが当てやす…

アイクI

■いろいろ意外とよく飛ぶ。↑体験版があまりに飛ばなかったのもある。弱はそこそこ使う。↑連射が効かなくなったので置いて回避狩りするみたいな芸当はできない。横強はよく使う。↑中距離に向けて振る。↑地上で他に振る技が無いのもある。下強はバーストできる…

ディディーコングII

■いろいろ できることが多い。 弱は普通の性能。 ↑ずらして抜けられそう。 横強は後隙が少し大きい。 下強は後隙がとても小さい。 ↑前の敵に撃って様子見かコンボかする。 ↑ヒットまたはガード確認が重要だと思う。 上強は発生も判定も強く対空に使う。 ↑自…

パルテナI

■いろいろ近距離の敵に打てる後隙の少ない攻撃がほぼない。上強、空N、空上が強い。上に飛ばす力が強い。横強と下強は追い払う時に使う。↑後隙が長いので置くように使う。上強は後ろまで判定があるので先端を置きで当てに行くと裏周り回避を狩れる。弱は暴れ…

サムスI

■いろいろ 横スマは先端の炎に当てると強い。 ↑見た目通りの判定。 ↑先端当てすると少しリーチが長いみたいに見える。 DAは判定が強く気軽に振れる。 ↑空上、上Bに繋げられる。 上スマは全弾ヒットは難しい。 ↑使えなくはない性能。 下スマは良くは飛ばない…

ヨッシーI

■いろいろ 運動性能が高い。 それぞれの技は強くクセが無いが押し付けられるだけの強さが無い。 上Bの使用感はゲッコウガの横B(かげうち)に似てる。 ↑復帰力がXより上がっている、空中ジャンプと合わせるとかなりの距離から復帰できる。 横Bは使いにくい。 ↑…

シュルクI

■いろいろ 素の状態でも火力もリーチもある。 発生は全体的に遅い。 ほとんどの技に少しクセがある。 空前はかなりハンパない性能。 ↑特に引きで出すと強いと思う。 空N、空後はリーチも判定も強くて使いやすい。 ↑ただし後隙は大きいのでぶんぶん振れない。…

ルカリオI

■いろいろ ワザは全体的に癖があまり無いが癖のまったく無いワザもあまり無い。 スマッシュはどれも発生が遅く、さらにスマッシュホールドからの発生も遅いので当てるのは容易ではない。 ↑先端の方が火力が高い。 負け300%時は鬼神の如き火力を発揮する。 横…

ミュウツーI

■いろいろ スマッシュは出が遅い。 下スマが背中を攻撃しないのでめくりに弱い。 ↑すぐに背中を攻撃できるのは振り返り掴みと横強くらい。 スマッシュは吹っ飛ばし力も火力も高い。 ↑バーストには困らない。 上強は背後の敵には当たらない。 横強はリーチが…

ドクターマリオI

■動き リーチが短い。 弱は使いやすい。 横強、上強、下強はクセが無い。 横スマはリーチが短すぎて当たらない。 ↑置き技として使うのに難がある。 上スマ、下スマは強くはない。 掴みと投げはそこそこの水準。 ↑後投げはちょっと強い。 NBは跳ねすぎて当た…

クラウドI

■動き 空Nは間違えて振っても強いレベルのワザ。 ↑攻撃範囲が凄まじく、ガーキャンの択になる。 空前は台降りなどで使う。 空上は発生と持続が強いので上に居る相手に強気に振る。 空後は小技。 空下は持続で保険をかけるように振る。 横スマは起き攻め、ガ…

ダックハントI

■動き 上スマは使いにくい。 横スマ、下スマは優秀。 ↑ガケ登り狩り、回避狩り、着地狩りなんかに使いやすい。 ↑横スマはふっ飛ばし力もそこそこある。 空上は意外とバーストできる、すり抜け床の上の相手に下から使う。 空後はかなり強いが敵に背を向けてる…

キャプテン・ファルコンIII

■動き 上強は斜め上と前を同時にそこそこの速度で攻撃したい時に使う。 ↑暴れに使える。 横強は様子見や素早く中距離程度吹き飛ばしたい時に使う。 下強は当ててガンダッシュからダッシュガード/DA/ダッシュ掴み/横B/様子見などの何択かを仕掛ける時に使う。…

リトルマックI

横スマが非常に強い。 前に居る相手に対して横強か横スマを振ると大体なんとかなる。 地上横Bは使い勝手がいい。 ↑最速出しで振ると当てても反撃確定なのであまり美味しくない。 上スマの飛び方はよくわからない。 ↑%溜まってたらよく飛ぶのかな。 ↑クリティ…

ガノンドロフII

ダッシュが遅く走って抜けるのは現実的ではない。 横Bで落とした相手が裏回ることがないのでスマッシュホールドもアリだと思う。 ある程度ダメージの溜まった相手なら空下→空前or空上と続けて攻撃できる。 つかみのリーチが短くガーキャンの択にならない。 …

マルスI

リーチが長く立ち回りが簡単。 上Bの暴れ性能が高い。 剣先が当たればよく飛ばす。 ↑特に横スマ先端はすぐにバーストできる。 横Bは入力が速すぎると出ない。 ↑受付猶予が長い印象なので復帰で出して様子見する時は焦らずに少し待ってから上Bを入力する必要…

ソニックI

とてもダッシュが速いが使いこなしにくい。 空後、空Nが使いやすく強い。 空上、空前は状況によって強い。 各種スマッシュはどれも癖がなく強い。 DAも使いやすく強い。 NBも使いやすく強い。 投げも癖がなく強い。 上Bは回避も攻撃も出せて復帰距離も長く癖…

ゲッコウガII

横スマはあんまり飛ばない 下スマと上スマがよく飛ぶ ↑特に上スマの二段当ては当てにくいがかなり飛ぶ 足が速くダッシュで切り込みダッシュで逃げれる 横スマは置きで使える、つまり中距離以上や画面端に押し込む時に使える 空前はふっ飛ばし力が強いが出が…

ゼルダI

横強の根元に判定がない 移動が遅く敵から逃れられない 空下→空上、上Bなどバースト力は高いがリスクも高く強いバースト手段を有するとは言いがたい ↑フロルキャンセルができたらまた別なのかもしれない ↑ガーキャンフロルでバーストするのが最もリスクが低…

キャプテン・ファルコンII

ダッシュが早く、混戦は走って抜けた方が強い ファルコンパンチは使い所があまりわからない ↑小ジャン空下→ファルコンパンチとか? ファルコンパンチは空中で出すと後隙が大き過ぎて死ぬ DAは差し込みに使いやすい 空中攻撃はどれも強い、特に空上と空後 適…

Mr.ゲーム&ウォッチI

上強は対空以外に使い道がない DAは出始めの根元に判定がない 地上でも空中でも横方向への迎撃性能と追撃性能に優れる ↑特に空中は空中横移動の速度もあってなかなか強い ↑復帰してくるベヨネッタの横Bやブラックピットの横Bも潰せたりする 特にバーストを意…

カービィI

ダッシュが意外と速い ↑飛ぶより走って抜けた方が追撃されにくい 横強が暴れとかに使える、優秀 タメ横Bは遠距離で構える系の技 ↑メタナイトの横スマとかとは違う ↑ガノンドロフの横スマとかが似てる、Xカービィの横Bがファルコンパンチのパチモンみたいだっ…

はじめに

ジグハルトと申します。 スマブラ4に関することを書いていきます。 よろしくお願いします。